Como en el cine, las nuevas entregas de juegos ya conocidos dominan el mercado. Quien busque ideas originales tendrá que dirigirse a las pequeñas compañías independientes, cuyos productos suelen ser baratos pero a veces difíciles de descubrir.
No es que falten propuestas para computadoras, consolas o aparatos móviles en medio de la avalancha de continuaciones, copias y relanzamientos. “Las grandes empresas apuestan más por los éxitos de mayor venta que por nuevas ideas, aunque muchos usuarios quieren juegos innovadores”, dice Jörg Müller-Lietzkow, profesor de organización de medios en la universidad alemana de Paderborn.
Por eso ha surgido un nuevo nicho: los “juegos indie” (de plataforma independiente). La mayor diferencia es que los indies están producidos de forma independiente, sin apoyo de una gran empresa”, explica Thorsten Wiedemann, director del festival de Berlín Indie Connect, que muestra ese tipo de títulos.
Variedad y precios bajos
Uno de los productos de mayor éxito de los últimos años es Minecraft, de Mojang, un juego de bloques para crear cualquier cosa imaginable. La variedad es grande. Está el videojuego de lógica World of Goo; Torchlight, casi un clon de clásico juego de roles Diablo y Super Meat Boy.
Entre los juegos de plataforma independiente hay algunos experimentos que no tienen nada que ver con los productos tradicionales. En Flower, el usuario se transforma en un pétalo al viento, mientras que Journey, también de Thatgamecompany, parece una propuesta normal de acción y aventura; pero con el tiempo van surgiendo ideas más alocadas, como un modo de cooperación en el que dos jugadores asociados pueden comunicarse por un sistema de señales.
Lo habitual es que estos juegos no se vendan de manera tradicional en cajas de dvd, sino que sean de descarga desde Internet. “La compra online es para muchos jugadores la forma más normal de adquirirlos. Hace un par de años esto era impensable, agrega Jörg Müller-Lietzkow”.
Las principales plataformas de compra son Steam, Gamersgate o Direct2Drive. Los fabricantes de consolas los ofrecen en Xbox Live Arcade y Playstation Network.
La mayor ventaja de estos títulos es que, en caso de meter la pata, el dolor para el bolsillo no es excesivo, pues muchos cuestan a lo más cinco dólares en su versión para celular. Para las computadoras o las consolas oscilan entre 13 y 20 dólares.
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